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英雄 英雄は英雄の魂を20個集めることで召喚可能。 スキル効果は★1状態のものを掲載。通常スキルのCTは6秒、必殺技のCTは30秒。必殺技は画面右側にある英雄アイコン横の黄色いボタンをタップすることで使用することができる。 英雄攻撃型 会心型 体力型 回避型 防御型 コメント 英雄を所持すると、下記の割合で英雄のステータスがプレイヤーに加算される。 ★数 能力ボーナス 1 5% 2 7% 3 10% 4 15% 5 20% 攻撃型 SS 【純白の聖者】イヴCV 山崎はるか入手方法 英雄ガチャパーティスキル 世界樹攻撃時25%の確率で攻撃速度が20%上昇。6秒持続。期間中ターゲットを攻撃すると、めまい効果がスタックされる。3回スタック後、ターゲットを1秒間めまい効果にする。この効果は30秒ごとに1度発動し、ターゲットは30秒間めまい無効になる。通常スキル 森の息吹255%のダメージを与える。プレイヤーの攻撃力が8%、移動速度が8%上昇。6秒持続。必殺技 ヒーリングローズ298%のダメージを与える。敵が受けるダメージが20%上昇。6秒持続。 【暁の女神】エルメリアCV 田中あいみ 【稲妻の大鎌】サンドラCV 近藤唯 【光輝の弓術士】ナタリアCV 日笠陽子 【白銀の光翼】ルウェインCV 中島ヨシキ 【魅惑のハロウィン】ベルCV 東山奈央 【狂乱の幻翼】リズCV 衣川里佳 S 【蒼炎のダブルトリガー】アイフロートCV 内山昴輝 会心型 体力型 回避型 防御型 コメント 名前 コメント
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武蔵坊弁慶加入条件 イベントベンケイの得意技 ベンケイのお仕事 武器集め 998本目 武器集め 999本目 ベンケイの願い事 武器集め 1000本目! 恥ずかしいけど… 武蔵坊弁慶 ♥♥♥♥♥♥♥(7ポイント) 加入条件 京都を征服 イベント ベンケイの得意技 ♡♥♥♥♥♥♥ 発生都市 邪馬台 発生条件 【邪馬台に凱旋】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 作成2 報酬 宝具No.030「パール」 ベンケイのお仕事 ♡♡♥♥♥♥♥ 発生都市 京都 発生条件 【ベンケイの得意技】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 探索4 作成3 報酬 技2 ヘビースマッシュ習得 武器集め 998本目 ♡♡♡♥♥♥♥ 発生都市 京都 発生条件 【ベンケイのお仕事】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 探索16 報酬 宝具No.041「鬼丸」 武器集め 999本目 ♡♡♡♡♥♥♥ 発生都市 アンコールワット 発生条件 【武器集め 998本目】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 探索18 報酬 技3 乱れひっかき習得、宝具No.048「三日月宗近」 ベンケイの願い事 ♡♡♡♡♡♥♥ 発生都市 京都 発生条件 【武器集め 999本目】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 交渉14 研究15 報酬 武蔵坊弁慶 装備枠+1 武器集め 1000本目! ♡♡♡♡♡♡♥ 発生都市 発生条件 【ベンケイの願い事】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 探索14 報酬 特性 鉄壁、宝具No.056「オートクレール」 SCENE10 恥ずかしいけど… ♡♡♡♡♡♡♡ 発生都市 京都 発生条件 【武器集め 1000本目!】クリア 実行条件 武蔵坊弁慶 探索21 交渉14 報酬 英雄技 千器万来 SCENE
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龍骨の影オストミスト UC 闇文明 (4) クリーチャー ゴースト 3000 ◼︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 ◼︎龍マナ武装4 自分のマナゾーンに闇のドラゴンが4体以上あれば、このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 連龍陣 UC 闇文明 (3) 呪文 ◼︎S・トリガー ◼︎クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャーがドラゴンであれば、クリーチャーをもう1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者 はんむらび 龍マナ武装で確定除去を得るハンデス持ち4コストゴーストと《連龍陣》のツインパクト。 龍マナ武装を達成していない際は《騒乱の影ウエスタン・バレル》の上位種にすぎないため使いにくいが、龍マナ武装の条件が『闇のドラゴン4体』とそもそもかなりキツめ。文明指定済みのドラゴン、しかもよりにもよってツインパクトなどの汎用性の高いカードをあまり持たない闇のドラゴンを4枚も要求するだけあってマナ武装発動後は「4コストでハンデスと確定除去持ちのクリーチャー」というバケモノになる。 フレーバーテキスト 龍の死骸が甦れど、龍の魂は永遠に彷徨う。 サイクル-龍マナ武装持ちの非ドラゴンと既存呪文のツインパクト 《ミサイ・ルピア/ピコット・ミサイル》 《》 《龍骨の影オストミスト/連龍陣》? 《》 《》 評価 名前 コメント
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呂布加入条件 イベント兵馬俑の宝剣 兵馬俑への挑戦 七星剣の行方 呂布と狼退治 呂布 ♥♥♥♥(4ポイント) 加入条件 大華帝国を征服 イベント 兵馬俑の宝剣 ♡♥♥♥ 発生都市 長安 発生条件 ダーウィンを占領 実行条件 呂布 探索12 報酬 技2 ニードルラッシュ習得 兵馬俑への挑戦 ♡♡♥♥ 発生都市 長安 発生条件 【兵馬俑の宝剣】クリア 実行条件 呂布 探索17 報酬 装備枠+1 七星剣の行方 ♡♡♡♥ 発生都市 長安 発生条件 【兵馬俑への挑戦】クリア 実行条件 呂布 探索18 交渉10 報酬 特性 勇猛 呂布と狼退治 ♡♡♡♡ 発生都市 長安 発生条件 【七星剣の行方】クリア 実行条件 呂布 探索18 研究13 報酬 宝具No.046「七星剣」、英雄技 双戟無双
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英雄 おすすめ英雄 英雄一覧
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イヴァン雷帝加入条件 イベント可愛いペット探し フェニックス捕獲作戦 フェニックスはまだか フェニックス捕獲大作戦 ご褒美だゾ★ イヴァン雷帝 ♥♥♥♥♥(5ポイント) 加入条件 ロシアを征服 イベント 可愛いペット探し ♡♥♥♥♥ 発生都市 モスクワ 発生条件 ロシアを征服 実行条件 イヴァン雷帝 探索16 報酬 技3 パワーアタック フェニックス捕獲作戦 ♡♡♥♥♥ 発生都市 香港 発生条件 【可愛いペット探し】クリア 実行条件 イヴァン雷帝 探索14 研究14 報酬 宝具No.061「鳳凰の羽根」 フェニックスはまだか ♡♡♡♥♥ 発生都市 モスクワ 発生条件 【フェニックス捕獲作戦】クリア 実行条件 イヴァン雷帝 交渉20 報酬 装備枠+1 SCENE フェニックス捕獲大作戦 ♡♡♡♡♥ 発生都市 香港 発生条件 【フェニックスはまだか】クリア 実行条件 イヴァン雷帝 探索16 作成16 報酬 宝具No.064「ヴァジュラ」 ご褒美だゾ★ ♡♡♡♡♡ 発生都市 モスクワ 発生条件 【フェニックス捕獲大作戦】クリア 実行条件 イヴァン雷帝 交渉6 研究22 報酬 英雄技 グローザ
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英雄は一時間に食料を6消費します24時間144の消費です 序盤村を防衛させるには最適ですがある程度まで行くと隠し倉庫で十分になり 攻撃に参加させても資源を略奪しない英雄は使い道に困る場面が多々あります またその兵種の英雄をずっと育て続けるのなら兎も角序盤に作った英雄は 後に上位の兵種に作り変える事になります 置いておくだけでは英雄はただの獄潰しとなり正直邪魔です 毎日144、一週間で1008、一ヶ月で4032もの食料を無駄に消費している事になり その分の食料で一体どれだけの開発やトレードが出来るでしょうか? 英雄の有効活用法 1、防衛用に置いておく これは上記の様にある程度隠し倉庫が作られているのであれば襲われても 奪われる資源はないので場合によっては食料の浪費です 2、放置村に置いておく 食量の消費をその村で賄うので手っ取り早くはありますが 同じ同盟員や別のとっしーがその放置村を襲って同士打ちになった報告が多数あります 更に放置村を襲いに来た兵を倒し続けると英雄のLvが上がってしまいます 英雄はLv0から上がってしまうとステータスの振り直しが出来なくなり 襲撃時は攻撃にステ振り防衛時には防御にステ振りが出来なくなり臨機応変に動けなくなります 3、同盟員や知り合いの村に預ける これがもっともお勧めの方法です よく略奪をしている同盟員に預かってもらえばその人は反撃された場合のリスクを減らす事が出来 また防御特化英雄を複数置いておけば中々攻め込まれません
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目次 1.ステータス 2.スキル2.1 妖魔2.1.1 ネクロマンサー(変形術) 2.1.2 バーサーカー(地面のとげ) 2.1.3 ソウルサッカー(剣の嵐) 2.1.4 ソーサレス(暗い嵐) 2.2 亜人2.2.1 暗殺者(刺客の手裏剣) 2.2.2 パンダ師匠(達人の拳) 2.2.3 双剣士(剣の影) 2.2.4 巫術士(雪の嵐) 2.3 人間2.3.1 ローグ(勇者の犠牲) 2.3.2 ウォーリア(大地の震動) 2.3.3 パラディン(制裁) 2.3.4 ウイザード(吹雪) 2.4 汎用店売り2.4.1 鼓舞巻子書 2.4.2 隊列巻子書 2.4.3 初級加速の光環巻子書 2.4.4 初級攻撃の光環巻子書 2.4.5 初級防御の光環巻子書 2.4.6 初級命令の光環巻子書 2.5 汎用ドロップ2.5.1 毒の矢(毒巻子本で覚える) 2.5.2 回避(回避巻子本で覚える) 2.5.3 初級強化攻防(初級強化攻防巻子本で覚える) 2.5.4 反撃(反撃巻子本で覚える) 2.5.5 祈祷(祈祷巻子本で覚える) 2.5.6 恐怖の術(恐怖の巻子本で覚える) 2.5.7 (叱り巻子本で覚える) 2.5.8 弱攻の術(弱めの巻子本で覚える) 3.復活3.1 費用 3.2 時間 1.ステータス ステータス成長テーブル(アップデート前) 妖族 ネクロマンサー バーサーカー ソウルサッカー ソーサレス 亜人 暗殺者 パンダ師匠 双剣士 巫術士 人間 ローグ ウォーリア パラディン ウイザード ステ 初期 成長 初期 成長 初期 成長 初期 成長 生命力 500 20 500 22 500 16 500 30 回復力 1 4 1 3 1 4 1 7 攻撃力 30 10 30 7 30 15 30 7 防御力 10 3 10 5 10 2 10 1 移動力 25 0 25 0 25 0 25 0 各種族ともに 中距離 平均型 近距離 防御型 近距離 攻撃型 遠距離 HP型 となる。攻撃距離は全英雄が中距離以上の模様(近距離では倒す事ができないハーピーを倒せるため) 得意ステータス以外を伸ばすのは非効率です。 スキルによっては多少不利でも不得意能力に振ることになる 2.スキル スキル成長テーブル スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要Lv 1 3 5 8 12 16 21 27 33 - 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 - 兵士A 100 200 350 500 700 900 1200 - - - 英雄A 30 60 105 150 210 270 360 - - - 兵士B 80 160 280 400 560 720 960 1200 1440 - 英雄B 24 48 84 120 168 216 288 360 432 - 兵士ロ 150 300 525 750 1050 1350 1800 2250 - - 英雄ロ 5 90 158 225 315 405 540 675 - - 犠牲ロ 30 60 105 150 210 270 360 450 - - 攻低下 2 4 6 8 10 12 14 - - - 防低下 5 7 9 11 13 15 17 - - - 両低下 1/3 2/4 3/5 4/6 5/7 6/8 7/9 8/10 9/11 - 発動率 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 攻撃%A 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 攻撃%B - - - - - 0.1 0.2 0.3 0.4 - ローグだけ係数が違う。 発動率は全員同一 英雄のスキルはLv6から敵兵士に与えるダメージに攻撃力*0.1分が追加される模様。Lv7は*0.2、Lv8は*0.3| 確認済み パラディン、ウィザード、ウォーリア、パンダ師匠 2.1 妖魔 2.1.1 ネクロマンサー(変形術) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の兵士の攻撃力と防御力を弱める。 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵兵攻撃力減少1% 付加効果 敵兵防御減少3% 発動の確率30% 2.1.2 バーサーカー(地面のとげ) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の英雄は追加ダメージを受ける 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵軍の英雄に与えるダメージ40 発動の確率30% 2.1.3 ソウルサッカー(剣の嵐) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 英雄の攻撃力はダメージの大きさに影響を与える 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80+英雄の攻撃力X0.1 英雄の攻撃力はスキルレベルが上がるごとに0.1ずつ上がる攻撃補正は妖魔が最強。他種族の攻撃型英雄はそこまで補正が上がらない。 敵軍の英雄に与えるダメージ24 発動の確率30% 2.1.4 ソーサレス(暗い嵐) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 英雄の攻撃力はダメージの大きさに影響を与える 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80/160/350/500/700/900/+英雄の攻撃力X0.1 敵軍の英雄に与えるダメージ24/48/105/150/210/270 発動の確率30% 2.2 亜人 2.2.1 暗殺者(刺客の手裏剣) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の英雄は追加ダメージを受ける 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵軍の英雄に与えるダメージ40 発動の確率30% 2.2.2 パンダ師匠(達人の拳) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に使用者のダメージを5%回避する 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 ダメージ5%回避 発動の確率30% 2.2.3 双剣士(剣の影) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の英雄は追加ダメージを受ける 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ100+英雄の攻撃力X0.1 敵軍の英雄に与えるダメージ24 発動の確率30% 2.2.4 巫術士(雪の嵐) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の兵士の攻撃力と防御力を弱める。 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵兵攻撃力減少1% 付加効果 敵兵防御減少3% 発動の確率30% 2.3 人間 2.3.1 ローグ(勇者の犠牲) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 しかしスキルを使用した者も一定の血液を失う。 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ150+英雄の攻撃力X0.1(レベルごとに+0.1) 敵軍の英雄に与えるダメージ45 付加効果 英雄自身にダメージ30 発動の確率30%(レベルごとに+1%) 2.3.2 ウォーリア(大地の震動) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の兵士の攻撃力を弱める。 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵兵攻撃力減少2% 発動の確率30% 2.3.3 パラディン(制裁) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の英雄は追加ダメージを受ける 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵軍の英雄に与えるダメージ40 発動の確率30% 2.3.4 ウイザード(吹雪) 該当スキルを発動したラウンドでは敵軍の兵士と英雄に一定のダメージを与える。 それと同時に敵軍の兵士の防御力を弱める。 能力 敵軍の兵士に与えるダメージ80 敵軍の英雄に与えるダメージ24 付加効果 敵兵防御低下5% 発動の確率30% 2.4 汎用店売り 2.4.1 鼓舞巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 1 3 5 7 9 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 攻撃力増加 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 発動率 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 2999G 習得成功率100% 部隊攻撃力上昇 部隊を率いた戦闘ではかなりの効力を発揮する 兵士が多ければ多いほど効果が高まる 2人同時に発動した場合重複するかどうか不明 2.4.2 隊列巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 1 3 5 7 9 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 防御力増加 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 27% 30% 発動率 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 2999G 習得成功率100% 部隊防御力上昇 2.4.3 初級加速の光環巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 10 10 10 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 移動速度増加 15% 18% 21% 24% 27% 30% 33% 36% 41% 45% 4999G 習得成功率100% 移動速度向上 ローグ・暗殺者・ソーサレス専用 2.4.4 初級攻撃の光環巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 10 10 10 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 攻撃力増加 7% 8% 9% 10% 12% 13% 14% 16% 18% 20% 4999G 習得成功率100% 近接部隊攻撃力上昇 パラディン・双剣士・バーサーカー専用 2.4.5 初級防御の光環巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 10 10 10 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 防御力増加 7% 8% 9% 10% 12% 13% 14% 16% 18% 20% 4999G 習得成功率100% 近接部隊防御力上昇(多分) 戦闘中兵士の防御力を永久的に増加 ウォーリア・パンダ師匠・ソウルサッカー専用 2.4.6 初級命令の光環巻子書 スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 10 10 10 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 遠距離攻撃力増加 13% 16% 18% 21% 23% 26% - - - 39% 4999G 習得成功率100% 遠距離部隊攻撃力上昇 ウィザード・巫術士・ネクロマンサー専用 2.5 汎用ドロップ 2.5.1 毒の矢(毒巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 5 5 5 7 9 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 ダメージ 75 150 263 375 525 675 900 1125 1350 1500 発動率 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 習得成功率20% 発動時相手英雄にダメージ 相手に英雄が居ない場合発動しない 回復材を使う隙もなく相手英雄を殺すことができる 狩では全く効果が無い 大規模戦闘で英雄を射殺できるのは素敵 2.5.2 回避(回避巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 5 5 5 7 9 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 ダメージ軽減 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% - - - 発動率 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 習得成功率20% 発動時英雄へのダメージ軽減 英雄ソロで敵を倒す場合非常に有効 兵士を率いた大規模戦闘では微妙 2.5.3 初級強化攻防(初級強化攻防巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 - - - - - - - - 必要SP 1 1 - - - - - - - - 攻撃力増加 10% 13% 16% - - - - - - - 防御力増加 10% 13% 16% - - - - - - - 習得成功率20% 戦闘中、永久的に英雄の攻防能力を同時に強化する 2.5.4 反撃(反撃巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 - - - 12 15 - - - 必要SP 1 1 - - - 3 4 - - - ダメージ軽減 5% 6% - - 9% 10% - - - - ダメージ 50 100 - - 350 450 - - - - 発動率 30% 31% - - 34% 35% - - - - 習得成功率20% 2.5.5 祈祷(祈祷巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 - - - - - - 18 - - 必要SP - - - - - - - 4 - - 自兵攻撃力増加 - - - - - - 14% 16% - 20% 自兵防御力増加 - - - - - - 14% 16% - 20% 発動率 - - - - - - 36% 37% - 39% 習得成功率20% 2.5.6 恐怖の術(恐怖の巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 10 10 10 10 12 12 15 18 21 24 必要SP 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 敵兵攻撃力減少 7% 8% 9% 10% 12% 13% 14% 16% 18% 20% 敵兵防御力減少 7% 8% 9% 10% 12% 13% 14% 16% 18% 20% 発動率 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 習得成功率20% 英雄の技よりもダウン量が大きい 2.5.7 (叱り巻子本で覚える) 2.5.8 弱攻の術(弱めの巻子本で覚える) スキルLV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要LV 5 - - - - - - - - - 必要SP - - - - - - - - - - 敵兵攻撃力減少 - - - - - - - - - 30% 発動率 - - - - - - - - - 39% 習得成功率20% 3.復活 復活にかかる時間と費用 3.1 費用 LV1あたり10金貨 「ただちに復活」使用は金貨200と宝石10消費 生命力50%回復で復活 3.2 時間 宝石を使わずに復活させるのに要する時間 英雄LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 復活時間 0 01 00 0 03 00 0 06 00 0 10 00 0 15 00 0 20 00 0 27 00 0 33 30 0 41 40 0 50 00 英雄LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 復活時間 - -- -- 1 06 40 - -- -- 1 26 00 1 40 00 - -- -- - -- -- 2 15 50 2 26 40 2 40 00 英雄LV 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 復活時間 2 55 00 3 06 40 - -- -- - -- -- 4 00 00 - -- -- 4 00 00 - -- -- - -- -- - -- -- 名前 コメント
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NPCに英雄オーラを追加しよう!! L2VillageMasterInstance.javaのif (command.startsWith("SkillList"))の中に追加 // NPCで英雄オーラ else if (command.startsWith("hero")) { if (player.isHero() == true) { player.setHero(false); player.sendMessage("英雄オーラを解除しました"); player.broadcastUserInfo(); } else { player.setHero(true); player.sendMessage("英雄オーラを付加しました"); player.broadcastUserInfo(); } } 後は好きなNPCのhtmに追加して下さい。 例) GMSHOPのhtmに a action="bypass -h npc_%objectId%_hero" 英雄 /a を追加
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英雄 Lyrics Music 徳永暁人 Lead vocal 吉本大樹 カッコつけてるつもりで得意になって 大事なことは全部置き去りにしちゃって 自分で自分を苦しめているシュウジン そんな僕にサヨナラさTransformation! 闇が怖くてどうする アイツが怖くてどうする 足踏みしてるだけじゃ 進まない 男なら 誰かのために強くなれ 歯を食いしばって 思いっきり守り抜け 転んでもいいよ また立ち上がればいい ただそれだけ できれば 英雄さ (Alright!) 今日もなんだかやる気が起きないなんて 甘え尽くしの自分が本当は嫌いで とりあえずは外[おもて]で深呼吸 更新 そんじゃ今からしましょうかTransformation! 弱気になってどうする 明日の君はどうする? 黙って下向いてちゃ 聞こえない 男なら 誰かのために強くなれ ぶつかり合って 精一杯やってみろ 泣いてもいいよ また笑えればいい ただそれだけ できれば 英雄さ 男なら 誰かのために強くなれ 女もそうさ 見てるだけじゃ始まらない これが正しいって 言える勇気があればいい ただそれだけ できれば 英雄さ 男なら 誰かのために強くなれ 歯を食いしばって 思いっきり守り抜け 転んでもいいよ また立ち上がればいい ただそれだけ できれば 英雄さ (Alright!) 2004.11.24 Single「英雄」01.収録 2005.2.9 Album「open_d」10.収録